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亚星游戏绝大多数人只在科幻电影里看过的“空气触控投影技术”

发布时间:2024-08-27 21:15人气:

  亚星游戏绝大多数人只在科幻电影里看过的“空气触控投影技术”全息投影已经不是什么新鲜东西了,但如果是可以直接上手操控的空气触控投影技术,恐怕大多数人只在科幻电影里看过吧亚星游戏

  俄罗斯Displair公司已经量产(他们曾在2013年CES上展示过)的Displair交互式空气投影系统,就已经有了空气显示+多点触控的雏形。

亚星游戏绝大多数人只在科幻电影里看过的“空气触控投影技术”(图1)

  按照Displair创始人亚星游戏、俄罗斯设计师Max Kamanin的说法,这套系统有三个很关键的构成部分:第一部分是加湿器,第二部分是投影机,第三部分是红外摄像头。

  整个系统的运行方式,就是利用加湿器往上喷出一层薄薄的水蒸气,制造一个用于投影显示的屏幕,再将影像通过3D投影设备投射到这块屏幕上,最后利用类似于Kinect的手势识别技术,捕捉手部动作,完成实时操控。

  所以,这套系统实际上还没有真正达到用空气做显示背景的水平,而是利用了空气中的水雾作为影像显示介质。

  Kamanin解释说,因为加湿器喷出的水蒸气中,水滴极其微小亚星游戏,就像大气中的水滴一样,所以如果你用纸或者眼镜去测试一下,就会发现即使吸附了水滴,纸依旧是干燥的,眼镜片也不会出现水雾。

亚星游戏绝大多数人只在科幻电影里看过的“空气触控投影技术”(图2)

  这也是为什么我称它是“雏形”的原因之一。除此之外,这套系统在显示技术方面还要解决如何让投影在空气屏幕上面图像足够清晰稳定的问题。

  这一点,Displair已经应用了两种技术来改善,一是让成像与背景实现高对比度的色彩校正技术,二是利用空气动力学原理形成的“屏幕外套”。但是从实际的演示效果来看,它还没有达到我们想象中的那个水准。

亚星游戏绝大多数人只在科幻电影里看过的“空气触控投影技术”(图3)

  我相信,随着技术的发展,这玩意应该会在我们有生之年无限接近科幻片中的水平,并且走进普通人的生活中。


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